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《寒域之下》剧本杀复盘故事简介
亚丁大陆,这片土地实在太小,历史又太模糊,其中的辛秘已不可考。它或许是古神战败者的牢笼,又或是创世者们博弈的棋局。
西边的“黑海”,是深不见底之黑,是大陆唯一的开口,孕育了对声音敏锐程度数十倍高于人类的海妖。
海风往大陆之北被一座万仞高山所阻挡,人们称为“雪域”,被认为是“雪的故乡”。奥古一世以凡人之力欲登顶峰,最终在人力所极之地建立了“北寒城”。
海风往大陆之南则孕育了旁据小半个大陆的广袤森林,奥古一世曾派出征队巡游大陆,以确认自己的疆土,去往南边森林的人仿佛人间蒸发,偶然有逃出来的人称其他人沉浸在“精灵的温柔乡”。
奥古国王从来不信怪力乱神,只身前往,又全身而退。而后昭告国民。“精灵之森为奥古禁地,敬之远之。”
水汽登上“雪域”成冰,再往北成雪,极北之地是雪地,只有雪,一望无际的雪,让人望一眼的眼神都被冻起来了。东边也是如此,离海洋太远了,炎热干燥,漫天的黄沙是这里唯一的主题。
所谓极东极北,也只不过是人力所及,就好像雪域之巅,黑海之底,精森深处都是人族未曾涉足过的领域,也更不知道,是否有人族所不能理解的神秘力量。
思考者们由此踏出了科学的第一步,认为黑海之水为万物之源,凝结成大地为世界支撑,蒸发成水汽是为空气,以温度来决定万物之源之状态,因此“水”“地”“风”“火”被视为世界本源。
思考者们也发现这个世界的物质只有干湿冷热之属性,任何物质的属性调配得当,都可化为最珍贵的黄金,因此,他们也被称为“炼金术士。”
曾经这片土地有多少个国家的痕迹也都已被奥古王所抹去,只有大陆之东的“辛泽”在国战中落败,眼下在极苦之地苦苦支撑。
《寒域之下》剧本杀测评
1.
挺冷门的一个本,但在我玩过几十个机制本里可以排在前十。机制内容很丰富,前期组队跑团,中间pve pvp打怪争夺材料,合成装备,觉醒个人技能,为最后的决战做准备,经过前面几个小时的发育,决战打的热血沸腾。我们玩了将近10小时,基本没有无聊的地方。总之,值得一玩。ps.不要因为某个环节没得到想要的材料就开始摆烂,后面还有很多机会能得到,这个本摆烂真的很影响队友的体验。还有就是要留足时间玩,不然玩不尽兴的。推荐dm鲸落探案馆杰瑞,开的很好哦,这个本挺费dm的,需要算的很多,dm甚至弄了个excel表来计算,这我第一次见哈哈哈哈
2.
鲜出炉的测评一来自《寒域之下》
身为-一个水龙头,专打情感本的我其实有点抗拒 机制本,因为经常搞不懂规则,成为整车中醒目 的怨种,基本無体验感,没想到寒域之下刷新了 我对机制本的认知,嘿嘿,原来我搞事情也可以 搞得风生水起!这个本是个以西方魔幻传说位背 景的,人数配置为7人,文笔不错,有点娓娓道来 讲故事的感觉,作为一个水龙头的我都惊了! 一个机制本的沉浸感可以做到这样的程度.很 棒!之所以这个本让我这么爱的,当然不止是它 的沉浸感,而是它的机制!机制的规则对新手很 友好!规则很简单,而且操作不难,最关键的是 它的自由度很够,没有太多的条条框框限制我们 想搞事情的心,爱了!
最后的打斗机制开始拉阵营了,我成功的变身社 交小达人,PVP的时候打得上头,根本停不下 来!
一个机制本热热闹闹的打了6个多小时,直到 复盘时我们一帮人还在意犹末尽。
强烈推荐喜欢搞事情的宝子们打这个本!搞事情 没有想象中难!搞起来!
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