玉藻前终焉之时

授权:

作者/发行:口袋发行

类型:日式 推理 新本格 还原 硬核 独家

人数:6人 

时长:5-6小时

更新:07-14

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剧本介绍:复盘公众号:复了个盘 《玉藻前终焉之时》剧本杀复盘故事简介 诸位侦探们!欢迎来到PKD侦探事务所组织的推理之夜! 今天诸位要解决的案件,是笼罩在妖怪恐怖传说下的家族灭 门案。 作为那起案件的亲历者,或者说是幸存者,我向很多人讲述 过宫水家的故事,每每想起经历了的一切,我就会感到难以 言喻的毛骨悚然。然而,这种挥之不去的噩梦却是一个极端 的诱惑,诱使我继续寻找与当年案件相关的一切。 这些年来,我沿循当年留下的线索,详细研究了我能找到的 所有案件相关资料。由于当年的地震,大部分物证和资料都 遗失了,换而言之,我没有任何无可辩驳的铁证,但我依旧 大致地拼凑出了整件事情的原貌——只是这中间不可避免地 掺杂进了许多就连我自己也分不清楚是现实还是幻觉的片 段。 传说中的狐妖,以玉藻前为名的绝世舞姬,缠绕着隐世家族 的死亡诅咒......我想必是经历了一切的落幕之刻。 至此,记录这段不知真伪的故事,命名其为《玉藻前终焉之 时》。 ——侦探J

《玉藻前终焉之时》剧本杀测评

妖怪到底是存在于世,还是存在于心呢?
盘的我畅快淋漓!超大体量的日式硬核独家,表面 看似是[普普通通的日式家族权斗还原」,实则是 仿佛看不到尽头的「多重暗线闭环还原],并且其 将“玉藻前”的传说和故事结合的非常巧妙,狐妖怪 谈嵌套到家族权斗之中,悬疑质感直接拉满!
其剧本的基本结构为:「三起凶案推理+食玩机制环 节+多线还原反转」,其凶案和还原的占比大概为 4:6,前半部分以推理凶案诡计为主,后半部分则是 以还原和反转为主要核心,故事跨度非常大,所有 伏线都收束在你意想不到的细微之处,真的是非常 之精彩!
而很奇妙的是硬核本里居然还有个食玩环节,而且 是那种“真真实实”的吃饭!不只是走个过场,所 以,店家如果是开满配版,应该是会承包“豪华晚 餐”的,且千万不要觉得食玩只是个“噱头”,也会有 需要推理的成份,并且最后的还原还会callback回 来!
再说回凶案,三起都属于“建筑型案件”,并且更多 的是「将其他多元化小诡计,嵌套在建筑之中], 个人而言,对于案件的喜爱度为3>2>1,第一案作 为破冰难度较简单,第二案由多个小诡计打底还不 错,第三案则是最为精彩的“建诡做题”,解答非常 亮眼,听作者说算是目前市面上还没有过的“建筑诡 计"!
而最后的大还原,则是绝对重头戏,其最让我惊艳 的还得是里面[庞大而又离奇的暗线布局],当你 抽丝剥茧还原出全部真相,其实才刚刚正式开始, 反转一轮接一轮,前面埋下的所有伏笔全部相继迸 发,直接将「最表层的疑点升华到更深层的故事线 当中」,几个简单的问题,直接烧干cpu可以盘几 个小时!
最后,个人认为《玉藻前》作为独家的话,首先体 量上是完全达标的,而推理上,做题案和还原部分 都有给到我很大惊喜,而至于适配玩家,首先必须 是能扛住其10h体量的高阶玩家,且因为其整体风 格还是很“野寺坊”,所以如果是接受不了前作风格 的玩家,可以适度斟酌一下,而喜欢野2的玩家则可 以放心冲!

《玉藻前终焉之时》剧本杀亮点


(1)日式背景,没有繁多的人名,却有复杂的人物关系以 及庞大的还原故事。
(2)打破第四面墙+现实建筑物诡计+大逻辑核心案+本格交 织变格设定双线还原,大体量硬核多重反转,保证推土机玩 家推到爽!
(3)单DM可带,可做恐怖氛围、可实际操作晚宴环节。
(4)人均阅读量5K。

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