帕拉丁2旧界之终

授权:

作者/发行:知道剧行

类型:架空 阵营 机制 封闭 进阶

人数:7人 

时长:6-7小时

更新:07-15

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剧本介绍:复盘公众号:复了个盘 《帕拉丁2旧界之终》剧本杀复盘故事简介 龙焰划破长空,浓雾遮天蔽日,目之所及皆是火海最先出现的,是一位身披金甲的圣骑士,他手执长枪,悍不畏死。 跟在他身后的,是一位形容枯椅的王者,他挥舞着法杖,凝聚起强大的力量。高崖崩裂,湖水干涸,火焰消失后,两位勇者也失去了踪迹。 星移斗转,哀嚎渐渐在风中平息,废墟上又萌发新绿在之后的数百年间,大陆上再也没有出现过龙的踪迹勇者的后人建立了新的国家,这里的城市远近闻名,谷物丰饶,宝石遍地。 只是在这祥和之外,广袤的大陆仍不太平,魔物盘踞各处反叛军生生不息,骑士们奔波于城市和村落之间,守护着王国和民众。 这一日,在命运的安排下,7位勇者即将开始一段奇幻的冒险。 这是一段艰难的旅途,挣脱束缚,粉碎黑暗,追逐最强的力量。 晨光微熹之时,站在山巅遥望,生灵角匐于下,万物奉我为王!

《帕拉丁2旧界之终》剧本杀测评

emm这个本很难评,稍微聊一聊吧。
养成:前期发育阶段还是比较平滑的,没有什么惊 喜也没有很拉垮,中规中矩,属于打完过几天就会 忘的类型(不好不坏的意思,毕竟够烂你也记得 住)
宠物:这个本核心就是宠物了,可能我阈值太高, 养成到诞生没啥感觉,甚至觉得自己的狮鹫有点 丑。(对不起宝宝)宠物诞生都没问题,所以给材 料那个part其实我不是很理解,既然都会完成何必 弄个环节多此一举。总结来说小机制的材料奖励的 目的和结果有点没有意义,建议取消都行。
宠物技能是看轮次掷骰子来选取,对于顺序靠前或 手好的玩家优势较大(这个顺序从头定到尾,但很 多part顺序靠前真的有较大优势,建议可以轮换 下)
宠物非常重要,等于一个无敌的你,具体自行理 解。
说到角色,阵营有可能出现多打少的局面,大家自 己斟酌,但影响不太大,毕竟死亡不可怕,但是要 小心背刺,很可能背刺玩家瞬间完成胜利条件两轮 就结束游戏(我们这车就有冤种车友操作失误两轮 抬走游戏,觉醒没开游戏gg)但这种是操作失误成 分更大,所以不怪本子。但是这部分还是需要优化 一下,因为轮次问题和觉醒导致的秒杀情况,很可 能会让某些玩家过快偷鸡成功从而影响其余玩家体 验。(毕竟很多时候他人觉醒不由你我)
最后操作建议就是勇敢对打,不要落下觉醒没开, 技能没用的痛苦局面。
整体本子中规中矩,有瑕疵,可以优化。大家有时 间可以打一打,但不用持过高期望,属于还行的类 型。
 


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