怪谈事务所:灵校

授权:

作者/发行:百川工作室

类型:日式 架空 现代 阵营 机制 变格 进阶

人数:6人 

时长:10小时

更新:07-22

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剧本介绍:复盘公众号:复了个盘 《怪谈事务所:灵校》剧本杀复盘故事简介 偏僻的东和县再次变得喧闹起来,世界四大家族之一的松本家族将面临有史以来最严酷的挑战。事务所日本区,事务所 总部,日本警方和松本家族,四方势力开启了一场可以载入史册的战斗。 事务所真的代表正义么?坚信与守护,或许就是你的正义本身。 所有的谜团在这里汇聚,所有的疑问却又指向未来,你相信未来么?言灵之神会保佑你的。

《怪谈事务所:灵校》剧本杀测评

《怪谈事务所:灵校》青岛展7.5公车测评非常荣幸成为怪谈系列日本区终章《怪谈事务所:灵校》的仅有的4车展会车的车上一员。作为前三部合起来带过近一百车的DM,《灵校》这个本确实给我带来了极大的惊喜,也为事务所日本区的故事画上了一个圆满的句号。剧本结束后我也仍然不愿意离去,在将所有人物剧本全部看完,了解了大部分角色技能之后才开始动笔写下这篇测评,动笔前先感慨一句,这本只按城限发售而不是独家真是太太太太可惜了,好想把它买断但估计是没得机会这一次,作为最终章,首先《怪谈事务所:灵校》真正做到了集齐了前三部的优点:《怪谈事务所:破界》浓烈的羁绊和情感,最终的决战前的那一幕远比破界之战前黑色悠斗的登场还要令人震撼和动容;《怪谈事务所:诡楼》非常舒服流畅的跑团流程,一个个简单的跑团事件却能大幅推动整个剧情发展,同时这次跑团中的对抗机制的设计也确实远远超越了前三部。《怪谈事务所:血宴》地图的多变性和高操作性,明阵营针对性博弈以及双DM互动所带来的沉浸式体验。这次的阵营相当明确,一开始就清晰地分为了事务所日本区阵营和松本家族阵营,双DM的身份就一直是迹部和桑娜,分别作为两个阵营的带队首领,一路上不停拌嘴也起到了非常欢乐的效果。剧情方面,灵校单拎出来也已经全面超越了诡楼和血宴,和破界持平,而有了前三部剧情的铺垫和各种伏笔的揭开,作为日本区终章的灵校的剧情可谓是出神入化,数十个立体化的角色栩栩如生地展现在我们面前,所有角色的人物行为逻辑合理,动机明确而充足,或为了守护,或为了野心,或为了生存,或为了复仇,或为了救赎,展开了这么一场无法避免的战斗。有些角色在情感方面的描写甚至让我差点看本哭。机制方面这次也做出了非常巨大的创新,在底层逻辑(战斗社交生命)不变的情况下玩出了花来。开局明确分成两个阵营3V3,每个阵营的3个人又都分成了3个对应的组别,分别是〈进攻组》《防守组》〈探索组》,至于各个组别的区别我在这里也不想过多剧透,但这绝对是我上百个机制本中见过的最牛逼的设计,起到了一个“动态平衡”的神奇效果!双方阵营的平衡性也几乎做到了极致。而且这次真正意义上做到了二刷三刷也能有接近一刷的体验,甚至可以说就算每个角色都打一遍,每一次也都能玩的非常尽兴(现在已经迫不及待想去二刷了)简单总结一下,这次的《怪谈事务所:灵校》作为日本区终章无论是剧情体量还是机制设计都绝对达到了“独家”级别的品质,只是因为百川工作室曾经许诺过有前作的店家能优先拿到事务所日本区的后续作品,才选择以“城限”的形式发售。希望体验过《怪谈事务所:破界》《怪谈事务所:诡楼》《怪谈事务所:血宴》的各位千万不要错过这么一部登峰造极的作品!
 


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