烽烟

授权:

作者/发行:DEMO剧制

类型:古风/架空/阵营/机制/还原/进阶

人数:7人 4男3女

时长:6-7小时

更新:01-04

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剧本介绍:复盘公众号:复了个盘 《烽烟》剧本杀复盘故事简介 国因何而兴?因何而衰? 那一日天狗食日,七星连珠。 那一日国师只吐四字——不破不立。 凤凰涅槃,浴火重生。 是天罚,还是人祸? 帝王霸业,枯骨峥嵘。 谁敢道金戈铁马不如仗剑天涯? 十年后,七星连珠再现,太虚幻境隐隐浮现,七位少年眉心 一亮。 睥睨天下的王侯 马踏乾坤的将军 运筹帷幄的名相 戍边卫国的士卒 朴实无华的耕夫 鬼斧神工的奇匠 精打细算的商贾 蛰龙乍惊眠,一啸动千山。 山河万里,烽烟尽处,看谁主沉浮?

《烽烟》剧本杀测评

体验角色:相这是一个将故事与机制融合得很巧妙的本。首先每一个人塑造得都非常鲜活而丰满,7位少年人意气风发的形象跃然纸上。如果经历了他的一生,必定知道他为什么会做出这样的选择。整个本的文字表达丰富流畅有感染力,文笔温柔细腻,坚定有力,非常有代入感。“有一个合理的动机去打斗”永远是机制本的中心思想,一旦少了这一层情感带入,和桌游其实没什么区别。《烽烟》给了玩家充分合理的战斗理由,你知道你为什么要上这战场,是为了亲人、爱人、国家、百姓亦或者单纯为了自己。《烽烟》包含一个小机制,一个跑团,一个大机制。从破冰小机制开始就充满了博弈的紧张又欢乐气息,更有趣的是这种博弈也会成为战场胜败及心理素质的考验,太谨慎,太鲁莽,都会让你败北。跑团重新架构了一个世界,既不脱离剧本本身,又充实了剧本的世界观,中间融合了三个教学小机制,说是教学,却是像脑筋急转弯一样紧张刺激。大机制结合了战旗与卡牌,每个人的人物技能与特性都非常贴合角色本身,甚至能在打斗中反复体会到人物的行为逻辑,觉醒的时候猛猛帅了一次。机制中穿插的npc战场乱舞和演绎也是非常新颖,第一次在机制的打斗环节沉浸,笑果十足。《烽烟》的打斗95%靠策略,5%靠运气。那5%的运气,却也来源是否熟悉兵法战策,打出绝地求生的致命一击,机制里引入了三十六计实施战略的玩法,每一计都是在特定的时机使用才有意义,能否背水一战逆风翻盘全靠它。“若有朝一日,江山易主,天下大乱,望你寻一明主,重整河山。”“我做到了。”
 


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