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《一念:封寒》剧本杀复盘故事简介
上古大陆,群神相争,传说得一物便可独尊大战一触即 发,群神陨落,唯有封寒大陆独存于世,后不知为何封寒 神尊销声匿迹.…...千年之后,流云百转,风掣雷行。轮回 之门开启,新的大陆重建。有人颠沛流离,有人窥探天 机,有人惩恶扬善,有人平定战乱……这大陆总有各色传 说,那散落各地的记忆碎片,拼凑出完整的故事。而你的 选择,便成就了他们的传说….…
《一念:封寒》剧本杀测评
“斩断情丝破万川,来生不见三世楼。”我梦里那个影子一路向北,去赴一场我们无法到达的春三月。在长沙上了作者亲带的私车,整体来说还可以,角色设定上也挺好,文笔将情感铺垫的比较细腻。就我个人角色而言,开头的身世经历和第二幕好朋友的阿婆线就已经让我沉浸,略有泪意。爱情上互相陪伴依靠,略带一些相互间心灵治愈的线也挺戳我,其他人的线上配上我自己脑补的剧情也勉强能蹭到一点。不过有些地方如果优化些应该会更好:1.玩家之间的羁绊说深不深说浅不浅,当时同车有反馈是可能会和大部分玩家完全没关联,不过情感线拉的大的话也可以弥补。2.情感分配上不太平均,ab本之间略为割裂x例如前面很大篇幅描述了我和家人的感情,和朋友的感情,以及终其一生的信念是要找到姐姐,但最后发现这些就只作为一个背景翻过,有些地方虽然能猜到,不过最后发现了也许因为情感和分享问题,感触不深,很多情感都是由自己脑补来的。3.流程上建议进演绎前先cue玩家分享还原,虽然可能逃不掉分享大会,但是比直接一对对的进长演绎而除被演绎的cp外都要猜发生了什么要好。也可以给玩家一些交流机会,后面基本无交流,我前面疯狂打羁绊铺垫,到了后面文本上本来沉浸了,加上自己脑补准备好了输出的话已经哭了点,但是直接上演绎再问些小问题后会容易情绪消散。后面的设定其实还行,包括看其他角色的演绎的时候,能脑补到那种情况下的挣扎和痛苦,两个极端里为了苍生和心爱的人强行找回神智,尽管决定是玉石俱焚的那种宿命感。总之感觉上限还可以更高,当时也听发行团队说连夜改进,致力呈现更好的作品,觉得还是可以期待一下的,并且留了伏笔,也许后面应该还会出系列作品,所以先期待一下成品吧。一宁作飞灰灭,岂可逐浮沉。你既赋予我们思想,又凭什么限制我们的感情,既有生命,便有七情六欲,而不是活成一个傀儡。这灵识,不要也罢。这一次,换我去找那个不爱说话的少年吧。
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