三国策:长夜

授权:

作者/发行:BLUE BLUE

类型:古风/中式/阵营/机制/还原/进阶

人数:6人 4男2女

时长:7-8小时

更新:04-23

点击购买剧本复盘真相
剧本介绍:复盘公众号:复了个盘 《三国策:长夜》剧本杀复盘故事简介 自高祖刘邦斩白蛇起义,大败项羽,一统天下,立国号为汉 始, 大汉王朝已历经四百年,风雨飘摇,繁华盛世皆成过往,真 龙垂垂老矣。 洛阳城中,一算卦道人,声名鹊起,自诩能算过去事,未来 事,天下大事! 只是脾气秉性颇为古怪, 非吉时良辰不算,非有缘人不算, 即使如此,求卦者仍络绎不绝。 黄巾逆贼,虐流百姓,董卓篡权,霍乱朝纲, 汉家王朝,坠入黑暗。 乱世即将拉开序幕, 任凭你是帝王忠臣,亦或是枭雄奸贼, 皆请,躬身入局。 此刻,长夜将至,群星熠熠。 《三国策:长夜》剧本杀亮点: 顶级烧脑高燃打斗全程高能

《三国策:长夜》剧本杀测评

重策略机制本,计算量很大,CPU过载,不适合新 手!
时长8-9h
开局会根据玩家的操作喜好分角,很赞。
虽然感觉身边都是我这种不怎么看剧情只想打架的机 制玩家,但是有饱满的故事和情感还是会更加分一 些。三国故事大家都耳熟能详,复盘的时候还是感受 到了作者赋予这些人物一些不一样的鲜活形象。
重点还是说机制:
机制手册真的太赞了,每条规则都写得清清楚楚,像 词典一样,玩家因为走神、玩手机等情况听漏了,或 者听完忘记的都可以随时查阅,避免反复去问DM,信 息量是真的很大,对像我这种反应慢,消化慢的玩家 特别友好。
当然,这样都还会忘记或者错过的情况只能承认自己 菜,然后立正挨打了。
第一轮破冰小机制:
12轮骰子大战,骰运博弈,赌狗狂喜,搏一搏单车变 摩托,但是如果知道自己是天生的非酋也还是不要不 信邪,也有可能裤衩子都不剩的。总之气氛先燥起 来!运气成分稍微大于计算,但是胜负也不会拉开太 大差距,甚至有些人虽然输了但是第一张就抽出SS
R。(是谁酸了我不说)
第二轮核心机制教学:
大机制核心战场的规则教学,轮次和顺序真的太重要 了,一定要去预判几号顺序可能成为”终结者“然后去 抢位置,既可以最大程度优化自己的资源,还可以破 坏别人的资源,简直是霸主,当然没有拿到终结者也 可以有一定的机会去跟后置位谈判,让自己的利益最 大化。计算量比较大,这里基本上没有什么太大的运 气成分,最大的运气可能就是对手失误把机会送到你 手上。这一趴玩不明白大机制真的别想赢,很重要!
非常重要!
第三轮小机制:
有点像麻将21点,牌型可以凑类似十三幺、七小对、 对对碰之类的,数量又不能超上限,否则会爆掉,前 期可以自己考虑怎么分散放置自己想要的牌布阵,在 自己可选的范围里见好就收,否则太贪有可能会得不 偿失。计算的成分会稍微大于运气的成分一些。
大机制2V2V2明阵营结盟,无背刺,个人感觉角色的 人物技能还算平衡,可能有一些角色或者技能卡组合 起来强度会有些差距,但是战旗杀人会给玩家更多的 爽感,胜负更多的是核心战场的运营以、占地以及队 友控分综合起来的一些影响。反正我也是踩了狗屎最 后一个行动,运算量大到猪脑过载,已经来不及算别 的因素了,只是想尽可能拿更多的分已经拼尽全力 了,队友也很尊重我的思路,没有干涉我操作。最后 拿到单人第一,队伍险胜。给最近一直被按在地上摩 擦的我找回了一点信心。
最后胜利条件的的结算规则:两人分数相加还要减去 差值的一半,分数竞拍出分不从单人分数上扣,而从 队伍总分里扣,可以说非常严谨了,从机制上避免了 玩家摆烂,刷分的一些情况,队友一定要充分合作才 行。这个真的很赞!
策略玩家必冲!
体验角色:貂蝉
 


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