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《九州战国志:逐澜篇》剧本杀复盘故事简介
九州公历320年,帝星陨落,秦国灭亡,诸侯纷乱,黎民多苦难。
至九州公历492年,中央之国大梁逐渐展露出九州霸主的势头。
新梁帝容骛登基三年有余,有逐鹿天下之谋勇,借魏使献宝之宴,联合魏国、草原势力共同伐楚。
兵戈再起,此役是成是败?
谁成?谁败?
越鸟南栖,望断白云。
万山载雪,明月薄之。
世间因果,得失相顾。
九州山河,谁主沉浮?
唯叹隙中驹,石中火,梦中身。
《九州战国志:逐澜篇》剧本杀亮点:
以战养战|卡驱+战旗|新老皆宜
单DM带全程结算轻松机制&阵营
微策砍刀本新系列第一部
商业赚钱8人机制阵营本
《九州战国志:逐澜篇》剧本杀测评
首先,我们赢了!
其次,我们赢了!
最后,我竟然赢了??
经典小机制表现平平,大机制不认真听讲,第一轮懵 懂挂机,第二轮自信上手,第三轮自信失误。
上了一个我不熟的熟客车,which means除了我其他 人彼此都认识
这把0社交点,好,那么好,直接开启社恐模式。
第一个小机制
夜月一开,你烽火狼烟又如何,兄弟军情截获直接猜 中,自己为自己欢呼
第二个小机制开场
其他人:有点像宝石商人啊,谈判!凑卡!算分!
我:嗯….….没玩过,乱玩。一张绿色兵种卡没留直接乞 讨,队友,饿饿,饭饭
大机制教学环节,其他人:就是缝了春秋2和祁山2
我:嗯.….….好复杂好难懂,但好想玩上春秋2和祁山2 是的,兄弟就这个水平,但执着想玩难的 啊
大机制开始,其他人:运算!决策!谈判! 我:神游太空阿巴阿巴阿巴 群里扣消息问字母哥"建
议早点透支吗?“没过一会回过神了,怒扇自己一巴掌 “这还用问?”
第一天,守着自己的6号地,一动不动,看着苏谭组每 个战场都去冲杀冲
第一晚,和队友轮流警戒,兄弟夜袭,我睡大觉
第二天,先打6号地,我脑抽撤退2个兵走掉了,害得 本来能赢的局变平局
第二晚,啥也不干,倒头就睡
第三天,精选2匹马去邻格蹭分,队友灵魂一问“现在 的问题是我们到底想帮谁?“我愣住”帮苏谭呗,因为 感觉他们人很好”
阿炎&容羡:说的是人话?你们这是要6打2吗,体验 巨差
皇上&皇后:你们现在分数是第一啊,自己不赢去帮 别人?
我和队友:啊原来我们是第一吗?
其他人:你们在玩什么??? 然后我两匹马被刺杀了
接下来还有经典一匹小黄马进来玩一下结果抢到一整 块9号地,经典最后一块地n方大战2个策略点压中刺 杀竞争者直接出局。
要说好玩吗,我觉得是好玩的,可能是运气好,抽到 的手牌没怎么卡手,出现卡手情况的时候已经可以不 看效果直接烧掉了。
要说玩明白了吗,我觉得我也没有,很多当时觉得是 错误的决策后边都因祸得福了(比如9号地最后没押7 保全自己3个兵力,但如果花1点押了,最后一块地就 没点押到那个关键刺杀了)
失误了很多次还能赢,感觉运气成分比较大,自己没 有发挥很好。
要说重策吗,夜晚石头剪刀布的博弈比白天绞尽脑汁 算牌的收益高多了,不觉得这是合理的设计。
要说简单吗,白天类似战国策占地嫖战功的玩法又非 常考验大局观和计算能力。
反正爽赢了,十三老师推荐的角色一定好玩^^从桃 姐到小黄都好玩,好玩好玩。
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