剧本介绍:复盘公众号:165俱乐部
《雪夜城谜案》剧本杀复盘故事简介
在一间闪烁着微弱烛火的房间内,来自赫兹墨尔通灵协会 的乔治会长刚忙完手里的工作。一封来自过世老友的死亡 委托却将这份寂静打破。会长摊开信纸,上面的种种线 索都指向那片在冻土上建立的神秘领地——雪夜城..… “学徒们,请随我来吧,一起探究这雪夜城中所有谜题之 始末”沉睡的死者被唤醒,过去的隐秘被揭开,而那三起 不可能密室中被解体的人彘,又究竟是如何形成?雪夜 高塔顶四分五裂的家主、洁白雪地上身首分离的少女、诡 异小屋内支离破碎的人偶。以及,掌管生死的神灵所带 来的最终谜题。而谜题的破解者,也就是诸位,又将会 何去何从….….嘘,小心!千万不要将祂再次惊醒
《雪夜城谜案》剧本杀亮点:
核诡新颖
案件有趣
难度超高
《雪夜城谜案》剧本杀测评
时长:12.8h
体验角色:诺恩
难度已经到了TO级别。体验主基调分为两部分,新本 格动线密室和设定系大核诡。个人体感则认为后者更 难,因为大核诡的设定,时间系设定虽然少,但理解 起来要下很大功夫,是设定”扭曲“常理和思维正向逻 辑的对抗。由于时长和难度缘故,基本上可以完全劝 退新手,还原玩家。
开篇有点old school,不过也算是怀念了。三个案件 前两个特别难,第三个就简单许多。第一案,可以盘 的内容很多,可以就以手法做逻辑基点,也可以去找 找逻辑盲点,可以走的路特别多,我还是比较喜欢“把 玩"第一个本出现的密室小道具,从怎么用,用哪个开 始去盘,逻辑链很长,最爱的道具没有完成它的手法 使命,因为它最终还是被逻辑打败了。第二案,预判 中预判可以说是严谨到了一定地步,甚至有点过于严 谨了,有种在站在凶手的视角不断排除风险的感觉, 这一案除了这种要去盘,逻辑链更长,盲点更多。第 三案颇为简单,可以理解为动线密室难度降维,但还 是做了一个天谜谜面,手法带有baka元素,轻微猎 奇。
大核诡耗时5h+,诡计密集,时间系大设定和杀戮循 环开启了设定,诡计逐鹿。设定本身就给谜面增加了 破解难度,遍地天谜。比较典型的死者如何杀死者, 很hard core,很耐盘。我也很喜欢由设定创造出来的 天谜,谁说婴儿不能作案呢?是什么样的药能让我们 在设定系里破大防呢……
案件还存在dlc,真要盘的话我是顶不住的,案件dlc 已经炫技流和严谨的巅峰了。前后的伏笔收束,盲点 展开也很有功底。这真的是新人作者写的吗?蛇神, 你说句话啊!
体验角色:诺恩
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