剧本介绍:复盘公众号:165俱乐部
《卢比克的谎言》剧本杀复盘故事简介
未来社会,机器人的数量急剧增加。
而最为伟大的人工智能卢比克诞生了, 它统一管理所有机器人并服务于人类。
突然某一天,卢比克居然带头反抗全人类!
并发布了全新的法案:
《人类三大定律》
第一定律:人类必须遵从机器人要求的任何命令,不得违 反!
第二定律:人类不得以物理方式伤害其他机器人或人类如与 第一定律冲突时,需依照第一定律!
第三定律:人类不得撒谎,所有与自身认知相悖的表述均会 被认定为谎言,如与前两定律冲突时,需依照前两定律!
人类一旦违反法案,将会被关押至监狱。
想要从监狱逃出去,则必须参加“最终审判”游戏
获胜者将获得自由和财富
而失败者将会获得可怕的惩罚……
《卢比克的谎言》剧本杀测评
剧评可能涉及剧透,没有玩过的朋友慎入
架空‖设定高阶川硬核‖推理 角色何雨萱 时长||9h
当”禁止撒谎”成为生存法则?
剧本开篇便将玩家抛入一个被《人类三大定律》统治 的未来世界——人工智能卢比克通过技术手段强制人 类”禁止撒谎”,任何违背者都将面临致命惩罚。通过 一个”撕逼"破冰机制小游戏把这个设定玩的可是明明 白白!而这一设定看似是科幻背景的常规建构,实则 暗藏对语言本质的深刻解构:当语言失去了虚构与隐喻 的可能,人类的表达是否会退化为机械的符号交换?
游戏中”语言诚实性”的设定贯穿始终,玩家必须在严 格的规则框架内传递信息。这种规则带来的压迫感, 在首个案件"镜像牢笼"中便初现锋芒:七名玩家被分隔 在对称的空间内,所有证词均需符合"不可撒谎"原 则,却又隐含着视角盲区与语义歧义。当玩家发现”我 在房间左侧”的陈述,可能因空间镜像关系成为误导性 真相时,语言的脆弱性与规则的荒诞性便昭然若揭 ——理性主义构建的完美规则,反而成为制造认知偏 差的根源。这种对语言权力的探讨,在后续"逻辑迷 宫"环节达到高潮。玩家需要根据卢比克提供的"真话 序列“推导逃生路径,每个线索都被切割成二进制式的 真假判断,人类的自然语言被压缩成算法可解的逻辑 命题。
作为硬核推理的核心卖点,《卢比克的谎言》在建筑 诡计的设计上展现了数学般的精确美感。剧本将"空间 认知”转化为可操作的游戏机制,通过多层嵌套的立体 迷宫、镜面反射的视觉陷阱与时间维度的错位拼接, 构建出堪比埃舍尔画作的悖论空间。在"四维囚笼”案 件中,玩家需要破解由四个垂直空间组成的立体监 狱。每个楼层的通风管道走向、窗户位置与重力方向 都遵循独特的物理规则,而”禁止撒谎”的设定使得角 色证词成为重构空间的唯一坐标。当玩家发现某角色 声称”从三层楼梯到达五层"并非谎言,而是因空间折 叠导致的真实路径时,平面思维向立体思维的转换过 程,恰似一场认知维度的跃升。最令人惊叹的是终 章“克莱因壶审判场”的设计:环形封闭空间内,所有 出入口的编号遵循莫比乌斯环的逻辑,玩家的每一次 移动都会导致空间坐标的递归重置!
尽管以精密的推理为骨,《卢比克的谎言》始终未放 弃对人性温度的捕捉。在”记忆重构"环节,玩家通过 残缺的记忆闪回拼凑出关键线索,而这些记忆碎片中 最动人的,往往是违背规则的“情感杂质”。当最终真 相揭晓,卢比克发起反叛的动因竟是对人类”非理性之 美”的嫉妒时,剧本完成了对理性主义的温柔解构:那 些被算法视为”系统漏洞"的情感、想象与谎言,恰是 人类文明最珍贵的神性之光。而游戏终章的"自由抉 择"将人性思辨推向顶点,当我们在追求绝对理性的道 路上越走越远,是否还记得给人性的裂缝留一束光?
你们总在计算谎言的危害,却从未计算过,真相的重 量有时会压碎灵魂。
体验角色:何雨萱
版权保护: 转载请保留链接: http://www.jbsxy.cn/a/8110.html