剧本介绍:复盘公众号:165俱乐部
《三国名将录贰》剧本杀复盘故事简介
话说天下大势,分久必合,合久必分。大汉王朝,自高祖斩 白蛇起义而始,又至“昭宣中兴”时最为鼎盛。中期逢逆臣王 莽创立新朝,使大汉国祚一分为二。待到东汉末年,国势衰 微,诸侯割据,天下渐呈分崩之势。
再而后,黄巾之乱、董卓篡汉、袁术称帝、魏蜀吴三国鼎 立,最终司马氏兼并十三州,这持续了近百年的你争我夺, 才总算告一段落。
在这场乱世之中,有人乘势而起,裂土封王。也有人壮志未 酬,含恨而终。
森罗鬼城,英灵殿上,当这场战局的失败者们回望自己的人 生,他们会发出怎样的感叹?
如果给他们重来一次的机会,他们又能否逆天改命,赢得天 下?
《三国名将录贰》剧本杀亮点:
(一)卡牌构筑,打造专属势力
收集三国时期近百位名将卡牌,从武力超群的张飞、关羽, 到智谋过人的诸葛亮、郭嘉,都能纳入麾下。根据名将技能 和特性,自由构筑独一无二的卡牌阵容,是主打暴力输出, 还是偏向防守反击,全由你定!
(二)战棋策略,排兵布阵决胜负
在精心绘制的三国大地图上展开战棋对决,用智慧和策略碾 压对手。
(三)砍刀机制,战斗爽感拉满
摒弃传统回合制的拖沓,引入刺激的砍刀机制!每当触发战 斗,无需漫长等待,直接进入紧张刺激的即时战斗。策略搭 配战斗指令,每一次挥刀、每一次技能释放,都伴随着热血 与激情,刀刀到肉,拳拳见血。
(四)双战场联动,局势瞬息万变
《三国名将录贰》剧本杀测评
时长10小时
角色董卓
DM挽月+迎风
这个好评单纯的给到两位负责任的DM,熬了几个大 夜,给这个本做了很多改良,而且大周末给我们开 本,带了十个小时,因为本的质量太差,还只收了DM 费,这个本一共开了六车,其中四车是测本,一车是 小学生打哈哈,本的问题很大。至于剧本我的评价是 开封府史上最烂的一个本,甚至据朋友说跑团完全抄 袭逃离黑暗之塔桌游,地图一点不差。机制上三小一 大几个大问题如下
1,第二个跑团pve部分完全抄袭,与桌游黑暗之塔只 差了一个平板电脑。
2,第三个选将机制设置为第二轮跑团机制分低的先 选???作者你???你是有点什么……吧???, 我….…(此处省略十万字)这个跑团本身就屁用没有, 发育的好坏只决定一二三集卡的差距,四五六七八 级,影响几乎为零。而完美跑团击败吕布拿到的玉 玺,必须在所有人齐心协力的情况下才能达到,而玉 玺又只有在拿到某个武将时才能触发联动彩蛋,获得 吕布,但是拿到了玉玺基本必定是后选,让对方先选 而且是盲选的情况下,就是一半概率触发,我真是看 的醉了。运气不好多少刷都看不到吕布。真是愚蠢的 设定。跑团获胜方奖励后选英雄!你真是绝了。
3,选将的平衡性问题,个别武将强度远远大于其他武 将,我们一车水平相当的情况下,正常选将,大机制 积分打出了310比20的比分,你觉得这科学吗?而且 你这个本分主副现场+回合外响应,一顿操作下来, 乱七八糟,结算的东西太多,必须得双D开,加上你
这技能歧义一大堆,纯是给DM添堵,双D的时长也不 会短。手册规则也都没整明白就出版,规则一塌糊 涂,DM真是欠你们钱啊,这大锅背的,差评全是你们 发行和作者的责任。
4,第一个小机制是一个玩了八百遍的卧底游戏,砍掉 其实也没啥,第二个小机制是个固定结果的跑团,就 看是否齐心协力拿到玉玺,获胜方后选英雄!那跑个屁 呢?第三个选将机制45678级卡+24明将直接盲选一 方一半。也没啥意义。大机制三到四轮,不平衡的是 落后了太多基本就很难追回来。
5,也是前五车发现不了的一个问题,据说前五车双方 最多只有三个武将觉醒???所以没发现觉醒技能强 度的问题,依旧是参差不齐,拿到垃圾很正常。我们 这车是我方12个武将全部觉醒,对方基本也是全部觉 醒。所以看出了觉醒技能的差距。大部分基本是强的 武将拿到了更强,弱的武将拿了更没用的东西。
这个本如果非要玩,必须得是整车高配君子游戏的玩 家,而且把强势武将均分的情况才能打。千万别跟坑 蒙拐骗偷奸耍滑的玩家,这个本DM绝对是看不住的。
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