剧本介绍:复盘公众号:165俱乐部
《神庙》剧本杀复盘故事简介
宿命之人,魂灵相承。
龙骑争锋,神明同征。
功成登神,攻败轮回。
世临天启,宿命终昭。
万象破晓,共谱神庙。
《神庙》剧本杀亮点:
机制特色
①全自由技能引擎构筑——无定式·自赋权
不存在预设技能树,不预设任何固定流派。大机制的全部技 能皆由你亲手配组装填——上段、下段、拆分、重组。
每一张卡都是你的意志延伸。
构筑权完全归还玩家,胜负不靠运气,只凭你的战术构型。 ②连携死斗:
技能连携:技能与技能彼此赋能,触发多段质变,打出一击 定局的共振湮灭。
团队连携:主战+协战双轨制,协战轮队友可自由切入主战, 唯有默契铸成的死亡契约。
③轮回灭杀:此间没有真正的殒落。死亡只是回响,复活无 限次,代价却刻在命牌之上。
每位玩家身负命牌,血量每触达一道血契阈值,便割让一张 命牌。伤害不是终结,而是精准的分割艺术。
《神庙》剧本杀测评
在19号的第一场公车体验到了《神庙》这部作品
体验角色:林克
先说结论正常剧本游戏体验很棒首先开局的破冰欢乐 性与博弈性拉满有计算量但却不枯燥再到中间的模拟 战机制将构筑以及砍刀逻辑介绍的清楚明白底层逻辑 是玩好自己这个角色的回合内深度逻辑则是利用回合 外的点数去k头以及配合队友打出更高的伤害然后就 是比较高自由度的技能构筑配合自己的个人技能达到 颅内高潮的地步大决战的设计没有任何一个多于的点 没有更多的思考量可以纯爽也可以纯看走位操作的 爽感更上一层楼
总结:作为一个新发行做到了大部分机制本都有的优 点同时让玩家没有任何的多余量每一个点就交代的清 楚明白
版权保护: 转载请保留链接: http://www.jbsxy.cn/a/9539.html








