神庙

授权:

作者/发行:四维主义

类型:架空/机制/其他/新本格

人数:6人 5男1女

时长:8小时

更新:06-29

点击购买剧本复盘真相
剧本介绍:复盘公众号:165俱乐部 《神庙》剧本杀复盘故事简介 宿命之人,魂灵相承。 龙骑争锋,神明同征。 功成登神,攻败轮回。 世临天启,宿命终昭。 万象破晓,共谱神庙。 《神庙》剧本杀亮点: 机制特色 ①全自由技能引擎构筑——无定式·自赋权 不存在预设技能树,不预设任何固定流派。大机制的全部技 能皆由你亲手配组装填——上段、下段、拆分、重组。 每一张卡都是你的意志延伸。 构筑权完全归还玩家,胜负不靠运气,只凭你的战术构型。 ②连携死斗: 技能连携:技能与技能彼此赋能,触发多段质变,打出一击 定局的共振湮灭。 团队连携:主战+协战双轨制,协战轮队友可自由切入主战, 唯有默契铸成的死亡契约。 ③轮回灭杀:此间没有真正的殒落。死亡只是回响,复活无 限次,代价却刻在命牌之上。 每位玩家身负命牌,血量每触达一道血契阈值,便割让一张 命牌。伤害不是终结,而是精准的分割艺术。

《神庙》剧本杀测评

在19号的第一场公车体验到了《神庙》这部作品 
体验角色:林克
先说结论正常剧本游戏体验很棒首先开局的破冰欢乐 性与博弈性拉满有计算量但却不枯燥再到中间的模拟 战机制将构筑以及砍刀逻辑介绍的清楚明白底层逻辑 是玩好自己这个角色的回合内深度逻辑则是利用回合 外的点数去k头以及配合队友打出更高的伤害然后就 是比较高自由度的技能构筑配合自己的个人技能达到 颅内高潮的地步大决战的设计没有任何一个多于的点 没有更多的思考量可以纯爽也可以纯看走位操作的 爽感更上一层楼
总结:作为一个新发行做到了大部分机制本都有的优 点同时让玩家没有任何的多余量每一个点就交代的清 楚明白
 


版权保护: 转载请保留链接: http://www.jbsxy.cn/a/9539.html